Как устроен сервер

Сервер построен с использованием прокси BungeeCord и разделен на несколько миров. На данный момент их пять:

Это обусловлено тем, что ресурсы ограничены, а сам майнкрафт не может полноценно использовать все возможности процессора и большую часть вычислений производит в одном потоке. Такой подход с мирами обеспечивает разделение вычислений между ядрами процессора и если нагрузка на одни мир высокая, то это не оказывает влияния на остальные.

image.png

Другая проблема в ограниченном месте на жестком диске. Например мир майнкрафта 10000х10000 занимает около 20Gb места, а мир с размерами 20000х20000 около 40Gb и так далее в квадратичной последовательности. Так же с увеличением мира требуется больше места под хранение бэкапов.

Ресурсный мир призван решить эту проблему, ограничив основной мир, игроки могут бесконечно выкапывать ресурсный, а так как на нем нет никаких построек игроков, то этот мир можно удалять и создавать новый, по мере исчерпания ресурсов. Так же такой подход позволяет не портить внешний вид основного мира и экономить место на резервном копировании.

image.png

Фермерский мир призван разгрузить остальные миры, так как различные механизмы и большое скопление мобов на фермах может сильно нагружать сервер. В этом мире не так критичен ТПС, так как игроки в основном стоят АФК и фармят ресурсы, поэтому они не испытывают трудностей с постоянным отставанием сервера. В то же время в других мирах игроки могут комфортно играть.

Изначально, все эти миры работали просто в screen и управлялись набором различных скриптов, которые позволяли перезапускать, обновлять и останавливать серверы и плагины.

Проект рос и сейчас серверы управляются через панель управления pterodactyl.io, это позволило:

image.png

image.png


Версия #5
dalandis создал 11 января 2024 21:55:57
prestig9110 обновил 14 января 2024 16:55:28