# Инструкция по постройке ответвления хайперлупа

#### **Введение**

Статья посвящена особенностям постройки ответвления хайперлупа, ведущего к базе или общественному месту, от главных веток системы хайперлупов Основного сервера в режиме Выживания.

#### **Определение координат портала в Overworld и Nether**

В первую очередь необходимо определиться с местоположением адского портала на выбранной Вами территории. Если Вы устанавливаете временный портал и после окончания строительства итоговый портал будет установлен в другом месте, то рекомендуется временный портал поставить максимально близко к этому месту.

Далее необходимо определить координаты ответного портала в аду и правильно разместить его. Для этого, не зажигая адский портал в овере, встаньте в рамку портала, нажмите F3 и посмотрите на нижний блок обсидиана.

##### ![1_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/1-building-a-hyperloop.png)

В правой части экрана параметра «Targeted Block» укажет точные координаты адского портала в овере. Разделите координаты X и Z на 8 и Вы получите приблизительные координаты будущего портала в аду. Координата Y не учитывается, так как порталы в ответвлениях хайперлупов устанавливаются на координате Y=45.

#### **Определение цвета главной ветки хайперлупа**

После определения координат предполагаемого ответного портала нужно определить цвет главной ветки системы хайперлупов, от которой будет идти Ваше ответвление.

Для этого сравниваем координаты X и Z и выбираем наибольшую из них:

- Положительная Z — Розовая ветка
- Отрицательная Z — Оранжевая ветка
- Положительная X — Лаймовая ветка
- Отрицательная X — Бирюзовая ветка

Активируем портал в овере и, НЕ входя в него, добираемся до системы хайперлупов альтернативным путем — через спавн или портал ближайшего к Вам соседа с его разрешения. Поискать соседей можно на интерактивной карте [https://gmgame.ru/online\_map](https://gmgame.ru/online_map) установив флаг слева сверху «Территории игроков». Обратиться к соседу можно через дискорд, если не знаете тэга игрока, то напишите его игровой ник, другие участники дискорда помогут его найти.

#### **Ресурсы для построения кожуха будущего хайперлупа и поворота к нему**

Перед строительством хайперлупа можно взять ресурсы на общественных складах. Порталы к складам размещены на 600й координате каждой главной ветки системы хайперлупов.

Для постройки кожуха понадобятся:

- Камень
- Лёд
- Белый бетон
- Обсидиан
- Ковры из шерсти

Бетон и лёд берется в количестве приблизительно равном меньшей из координат X и Z, то есть по длине хайперлупа.

Камень в 32 раза больше, чем длина хайперлупа + 2 стака.

Ковры в 6 раз больше, чем льда.

В последствие, когда Вы будете строить свой дизайн хайперлупа белый бетон можно заменить на другие плотные блоки, а лёд — на плотный или синий лёд только при условии дополнительного размещения поверх него предметов, исключающих спавн мобов (кнопки или рельсы).

Для постройки поворота от главной ветки в Ваше ответвление понадобятся:

- Белый бетон (6)
- Лёд (5)
- Ступеньки из тёмного дуба (10)
- Черная стеклянная панель (10)
- Ступеньки из полированно-чернитного кирпича (10)
- Плита из полированного чернита (5)
- Лестница (14)
- Табличка из тёмного дуба (2)
- Белый краситель (2)
- Стекло под цвет ветки (4)

Эти ресурсы также доступны на общественных складах.

#### **Выбор секции для поворота**

Это очень ВАЖНЫЙ этап строительства. Если Вы выберете неправильную секцию для поворота и отстроете хайперлуп, то Вам в любом случае придется перестраивать весь хайперлуп целиком. Поэтому обратите особое внимание на следующую информацию:

В главной ветке системы хайперлупов стены состоят из секций шириной 5 блоков, разделены они перегородкой в 1 блок. Середина Вашего ответвления должна быть ровно напротив серой шерсти, если ориентироваться по стенке. Середина каждой секции приходится поочередно на столб с маяком и ограду с редстоун-факелом.

Необходимо подобрать редстоун-факел (НЕ маяк), ближайший к наибольшей координате Вашего портала в аду.

![2_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/2-building-a-hyperloop.png)

![3_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/3-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/2.png)</span><span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/3.png)</span>

#### **Строительство поворота и кожуха**

Прежде чем приступить к строительству кожуха крайне рекомендуется прихватить еды, тотемы, зелья огнестойкости и золотую броню. Процесс строительства будет проходить в опасной зоне, над лавой и в местах, где спавнятся враждебные мобы.

Далее идет поэтапная последовательность действий по постройке поворота и кохужа ответвления. Обратите внимание, все последующие инструкции ОБЯЗАТЕЛЬНЫ для выполнения, любые отступления по материалам или их расположению — исключены.

На уровне блока стекла выкладываем мост из блоков белого бетона.

![4_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/4-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/4.png)</span>

Поверх блоков бетона укладываем блоки льда. Именно обычного льда, не плотного и не синего. Только простой блок льда исключает спавн мобов.

![5_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/5-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/5.png)</span>

Далее аккуратно убираем два блока серой шерсти и два блока камня.

![6_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/6-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/6.png)</span>

Заменяем блоки чёрного стекла и грибосвета на белый бетон, сверху покрываем льдом. Если оставить грибосвет, то лёд растает.

![7_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/7-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/7.png)</span>

Продолжаем выстраивать прямую линию из блоков белого бетона до меньшей из двух координат будущего портала.

![8_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/8-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/8.png)</span>

Намечаем нижнюю рамку портала и делаем запас в 2 блока камня за порталом.

![9_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/9-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/9.png)</span>

Выстраиваем рамку кожуха размером 9х9 у главной ветки. Допускаются размеры 9х9 (рекомендуется), 11х11 (рекомендуется) и 13х13 (не сильно рекомендуется). Если вы решили выбрать 13х13, то вы не должны выходить за воображаемую линию, проведенную через соседние блоки грибосвета. Кожух обязательно должен быть из блоков камня. Бетон можно заменить впоследствии на другой блок согласно выбранному Вами дизайну хайперлупа.

![10_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/10-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/10.png)</span>

Нижние блоки камня должны располагаться на одном уровне с нижними блоками грибосвета.

![11_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/11-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/11.png)</span>

Верхние блоки камня должны располагаться вровень с первым боковым ребром главной ветки.

![12_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/12-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/12.png)</span>

Выстраиваем рамку портала размером 7х7 и кожух вокруг портала 9х9. По стандарту между порталом и задней стеной оставляется 1 блок для будущего дизайна. Если выбранный Вами дизайн ребует большего пространства, то отступите от портала до задней стенки кожуха необходимое количество блоков.

![13_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/13-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/13.png)</span>

Зажгите портал, зайдите в него и убедитесь, что Вы попали на свою базу.

Вернитесь и соедините начало и конец кожуха камнем.

![14_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/14-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/14.png)</span>

Уложите поверх бетона блоки льда. Пока Вы продумываете и собираете ресурсы на дизайн ответвления, уложите пол коврами из шерсти любого оттенка.

![15_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/15-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/15.png)</span>

Снимите лишние блоки на месте соединения ответвления и главной ветки: от перегородки из базальта до перегородки из базальта по горизонтали и от цветного бетона до обсидиана по вертикали.

![16_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/16-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/16.png)</span>

Установите ступеньки из тёмного дуба по краям прохода на уровне блоков льда, поверх ступенек — чёрные панели из стекла. Между крайней ступенью из тёмного дуба и базальтом установите ступеньки из полировано-чернитного кирпича.

![17_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/17-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/17.png)</span>

На нижнем этаже главной ветки хайперлупов выложите ступеньки из полированно-чернитного кирпича по обе стороны от белого бетона, как показано на изображении:

![18_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/18-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/18.png)</span>

Белый бетон прикройте плитами из полированного чернита.

![19_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/19-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/19.png)</span>

На столбах у поворота на высоте Y=47 установите таблички из тёмного дуба с Вашим ником, надпись покрасьте белым красителем.

![20_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/20-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/20.png)</span>

По столбам с обеих сторон от прохода по высоте от нижнего блока до уровня таблички включительно проведите лестницу.

![21_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/21-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/21.png)</span>

В итоге поворот к Вашему ответвлению должен иметь следующий вид:

![22_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/22-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/22.png)</span>

Общий вид:

![23_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/23-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/23.png)</span>

#### **Ответвление от главной ветки на крыше ада**

Для постройки поворота от главной ветки понадобятся:

- Белый бетон (2)
- Лёд (2)
- Черная стеклянная панель (4)
- Ступеньки из полированно-чернитного кирпича (4)
- Полированно-чернитные кирпичи (4)
- Стекло под цвет ветки (4)

Эти ресурсы также доступны на общественных складах.

При построении ответвления от главных веток магистралей на крыше ада необходимо подобрать блок с факелом душ, по этому направлению будет проходить середина Вашего ответвления.

![24_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/24-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/24.png)</span>

Далее необходимо убрать нажимные плиты, факел душ, блоки бетона, багровой древесины, обсидиана и полированный чернит, изображенные на скриншоте ниже.

![25_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/25-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/25.png)</span>

Устанавливаем блоки полированно-чернитных кирпичей, на них ступеньки из полированного чернита, между ними блоки белого бетона. Убираем блоки льда над стрелкой и по одному блоку в обе стороны.

![26_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/26-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/26.png)</span>

Далее устанавливаем блоки стекла под цвет главной ветки, лёд и черные стеклянные панели, как изображено ниже.

![27_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/27-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/27.png)</span>

Длина поворота в стилистике главной ветки должна составлять 2 блока от цветного стекла, далее может начинаться дизайн Вашего ответвления.

Конечный вариант поворота до начала строительства Вашего дизайна должен иметь следующий вид.

![28_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/28-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/28.png)</span>

При этом дизайн ответвления должен предусматривать установку табличек с названием территории или Вашим ником. Пример приведен ниже.

![29_building_a_hyperloop.png](https://wiki.gmgame.ru/uploads/images/gallery/2024-05/scaled-1680-/29-building-a-hyperloop.png)

##### <span class=" lazy-load-image-background blur lazy-load-image-loaded">![](https://gmgame.ru/site_assets/pages/png/build/29.png)</span>

Удачи в строительстве!